ንቁ መሣሪያዎችን በአነስተኛ መሣሪያ መጠቀም ያበረታቱ: Chalk!
የድንገቴ ጠፍጣፋ ጨዋታዎች ንቁ እና የፈጠራ ችሎታ ያለው የውጪ ጨዋታ ለማቅረብ ቀላሉ መንገዶች ናቸው. የእንጨት መተላለፊያዎች (ወይም በተሻለ መልኩ የንጹህ ባልዲዎች) የተሸፈኑ የእግረኛ መንገዶች (ፓንኮች) መኖራቸውን እገልጻለሁ. ርካሽ ነው እና ልጆች ይወዱታል. ይሁን እንጂ ከጽሑፉ ይልቅ ለጽሑፍ አስበህ ታውቃለህ? ልጆች በመንገዳቸው, በእግረኛ መንገዶቻቸው ወይም በመጫወቻ ቦታዎ ላይ እንዲንቀሳቀሱ ለማድረግ እነዚህን ጨዋታዎች ይሞክሩ.
የእግረኞች መንገድ ጨዋታዎች ጨዋታዎች: ዝግጁ, ተመን, ሂድ
ለመጀመር እና የሩጫውን መስመሮች ለመሳል ጠፍጣፋ ይጠቀሙ. ከዚያም ወደ መጨረሻው ለመድረስ በተለያዩ መንገዶች ይምጡ: መሮጥ, መጓዝ, ጋሎፕ ማንሳት, ብስክሌት ወይም ሞተር ብስክሌት በመጠቀም, ወደላይ ለመውጣት እና ወዘተ. ወይም ለሲሚንቶ ወይም አስፋልት (ደመና: ሊነበብ የሚችል) ወለል ላይ አስተማማኝ የሆነ የማንኛውም ውድድር ውድድር ይጫወቱ.
ለመንገዶች መጫወቻ መጫወት ለጨቅላ ህፃናት ድንበሮችን ለመደፍንም መጫወት ይችላሉ - እዚህ አቁሩ! ይህም ልክ እንደ ምቾትዎ ወደ ቤትዎ እንደሚቀራቸው ሁሉ አሁንም ድረስ ለመንገጫ የሚሆን ትንሽ ክፍል ይሰጣቸዋል.
የጣፍ ስራ የእንቅስቃሴ ኮርስ ለመፍጠር ምቹ ነው. ልጆች እንዲከተሉ, ምልክቶቻቸውን እንዲተላለፉበት ማሳሰቢያ, አንድ ሶስት የሚዘለሉ ጀርቦዎች እና ወዘተ. በአንድ ኮርስ ላይ ምን ማካተት እንዳለባቸው ጥቂት ሃሳቦችን ከሰጠኋቸው በኋላ, ልጆች ከዛው ጋር ሊሮጡ እና የራሳቸውን ሊሠሩ ይችላሉ. ወይም ደግሞ ተጨማሪ እንቅስቃሴዎችን ተወው እና ልጆች በእግር, በበረዶ መንሸራተቻዎች, በስኪዎች, ወዘተ.
ሌላ የሚከተል ተከትሎ ሀሳብ-በመሬት ላይ, በዛፍ ግንድ, ጋራጅዎ ጎን ላይ እና ሌሎች ወዘተ.
የእግር መንገድ ኮከብ ጨዋታዎች ማሸነፍ, ማጣት, ወይም መሣል
የሻክ አሻንጉሊቶች እንደ ሆፕኮክ እና አራት ካሬ ቦታ ለክፍል የመጫወቻ ቦታ ጨዋታዎች ፍጹም ነው. ነገር ግን ለሌሎች ጨዋታዎች እንደ ከቤት ውጪ Pictionary ወይም Tic-Tac-Toe, Hangman, ወይም Dots በላያቸው ላይ ሊጠቀሙበት ይችላሉ.
ወይም ደግሞ በቧን ላይ መሬት ላይ የእንስሳት ዱካዎችን ለማሳየት ይሞክሩ. ልጆች የትኛው እንስሳ እንደሚፈጥሩ እንዲገምቱ ያድርጉ, ከዚያ የእንስሳትን አርዓያ ይከተሏቸው. ማንም አስቀድሞ የሚገመግም / የሚገመግመው / የሚቀጥለውን የእግር ዱካዎች መሳል ይችላል.
እንዲሁም መደበኛ ያልሆኑ ጨዋታዎች, የእግር ኳስ ጨዋታ, ሆርሺ, ኳስ ቦል እና ወዘተ. ውጤት ለማስያዝ እና ድንበሮችን ወይም መሰረቶችን ለመለየት ይጠቀሙበት.
እርግጥ ነው, ለመሳለጥ የቃላትን መጠቀምን ምንም ችግር የለውም. ነገር ግን ልጆች አብረዎት እንዲሰሩ በማድረግዎ የበለጠ ፍላጎት ማከል ይችላሉ-ይንገሯቸው, የከተማ ሰማይላይን አንድ ላይ እንዲስሉ ወይም በትልቅ የተፈጥሮ ክስተት ላይ እንዲሰሩ ያበረታቱዋቸው, ወይም እርስ በእርስ አካላት ላይ ተከታትለው ይከታተሉ (ከዚያ የፊት ገጽታዎችን እና ልብሶችን, እውነተኛ ወይም ምናባዊን ይሙሉ) . በተመሳሳይ ላልች ነገሮች ሊይ ዘሪያውን መከተሌ እና ወዯ ስዕሌ ሉቀይሩዋቸው ይችሊሌ-የገንዲው የታችኛው ክፍል የአበባው ክብ መዲከቻ እና ወዘተ ያዯርጋሌ. ወይም ካንቶን ውስጥ የእሳት ማጥፊያዎችን ያድርጉ.
ውሃን መሞከርም እንዲሁ አስደሳች ነው. ስዕሎች በእርጥብ ወይም ደረቅ መሬት እንዴት ይለያያሉ? አሁን ባለው ውሃ ስዕል ላይ ነቅለው ካላለፉ ምን ይሆናል?
የድንገተኛ መንገድ ጨዋታዎች ጨዋታዎች ዒላማ ማሳያ
ዒላማውን (መሬት ላይ ወይም ግድግዳ ላይ) ለመሳሳብ ስካር ይጠቀማሉ እና ልጆች በቢን ከረጢቶች, የውሃ ቧንቧዎች, የኔዘር ኳሶች ወይም የመሳሰሉትን ለመምታት ይሞክሩ. የእርስዎ ዒላማ X, ክበብ ወይም እንዲያውም ተከታታይ ቅርጾች ሊሆን ይችላል.
ተጫዋቾች በአንዱ ላይ ዓላማ እንዲኖራቸው ቅርጾችን መጥራት.